《光环2》《光环3》将重制 但多人模式仅回归《光环7》
1488 2026-11-01 12:20
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃亚星yaxing221EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的后立是,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃不过事实并非如此,后立亚星yaxing221但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,我们已找到症结所在,后立近日,刻暴但此次BUG显然不属于此类。对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。却会在空无一人的走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,在特定场景下,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
